外观
强化学习
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人工智能中的强化学习深度解析
1. 强化学习的定义
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习中通过环境交互实现目标导向学习的范式。其核心机制是:智能体(Agent)在环境中执行动作(Action),根据环境反馈的奖励(Reward)调整策略(Policy),以最大化长期累积奖励。
核心特征:
- 延迟奖励:当前动作的后果可能在未来多个时间步后才体现
- 试错学习:通过探索(Exploration)与利用(Exploitation)的平衡优化策略
- 动态交互:智能体的行为会改变环境状态(State),形成连续决策链
2. 三大学习范式对比
维度 | 监督学习 | 无监督学习 | 强化学习 |
---|---|---|---|
数据形式 | 标注数据(特征-标签对) | 无标签数据 | 动态交互的(状态,动作,奖励)序列 |
目标 | 预测已知标签/数值 | 发现数据内在结构 | 最大化长期累积奖励 |
反馈机制 | 即时误差反馈 | 无显式反馈 | 延迟奖励信号 |
典型任务 | 分类、回归 | 聚类、降维 | 路径规划、游戏策略 |
关键区别:强化学习通过环境交互获取反馈,而非依赖静态数据集。
3. 基于模型的强化学习(Model-Based RL)
3.1 马尔可夫决策过程(MDP)
核心要素:
- 状态(S):环境的所有可能配置
- 动作(A):智能体可执行的操作集合
- 转移概率(P):P(s′∣s,a) 表示在状态 s 执行动作 a 后转移到 s′ 的概率
- 奖励函数(R):R(s,a) 表示执行动作的即时奖励
- 折扣因子(γ):平衡当前与未来奖励的重要性
3.2 核心算法
值迭代(Value Iteration):
通过贝尔曼方程迭代更新状态价值函数 V(s),直至收敛到最优值函数:
Vk+1(s)=amax[R(s,a)+γs′∑P(s′∣s,a)Vk(s′)]
策略迭代(Policy Iteration):
分两步循环:
- 策略评估:计算当前策略 π 的价值函数
- 策略改进:根据价值函数生成更优策略
优势:相比值迭代更高效,适用于中等规模状态空间
4. 无模型的强化学习(Model-Free RL)
Q-Learning
核心公式:
Q(s,a)←Q(s,a)+α[r+γa′maxQ(s′,a′)−Q(s,a)]
特点:
- 无模型:无需预先知道环境动态(转移概率 P 和奖励函数 R)
- 时序差分:通过当前估计和下一状态最优Q值更新
- ε-贪婪策略:平衡探索与利用(以 ϵ 概率随机动作)
5. Deep Q-Network(DQN)
核心创新:
- 经验回放:存储交互数据 (s,a,r,s′) 到记忆库,随机抽样打破序列相关性
- 固定目标网络:使用独立的目标网络计算 Qtarget,减少波动
- 神经网络拟合Q函数:处理高维状态(如图像输入)
网络架构:
- 卷积层:提取图像特征(如Atari游戏帧)
- 全连接层:输出各动作的Q值
- 损失函数:均方误差 L=E[(Qtarget−Q(s,a;θ))2]
6. UNREAL算法
6.1 核心思想
在A3C(Asynchronous Advantage Actor-Critic)基础上增加辅助任务,通过多任务学习提升特征表达能力:
- 主任务:标准的强化学习目标(最大化累积奖励)
- 辅助任务:
- 像素控制:最大化图像变化(关注重要事件)
- 奖励预测:基于历史状态序列预测即时奖励
- 价值迭代:异步更新价值函数
6.2 技术优势
- 特征共享:主网络与辅助任务共享卷积层和LSTM,增强通用表征
- 数据效率:辅助任务提供额外监督信号,缓解稀疏奖励问题
- 性能提升:在Atari游戏上达到人类水平8.8倍,3D迷宫任务达87%人类水平
7. 强化学习的现实应用
7.1 自动驾驶
- 轨迹优化:DQN用于车道保持与变道决策
- 运动规划:深度强化学习处理复杂交通场景
7.2 医疗健康
- 动态治疗方案(DTR):根据患者状态调整药物组合
- 手术机器人:达芬奇系统通过RL实现毫米级精准操作
7.3 工业控制
- 数据中心冷却:Google用RL优化冷却系统,能耗降低40%
- 机器人抓取:QT-Opt算法实现96%陌生物体抓取成功率
7.4 游戏AI
- AlphaGo Zero:通过自我对弈学习围棋策略
- 星际争霸AI:DeepMind的AlphaStar击败职业选手
7.5 金融交易
- 高频交易:Q-learning优化买卖时机
- 投资组合管理:Actor-Critic模型平衡风险与收益
更新日志
2025/3/7 17:18
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